“这就像是一个全新的世界”——《ARC Raiders》玩家正利用“好战度匹配机制”从 PvP 中“退休”

admin 11 2026-01-13 13:30:52

“这就像是一个全新的世界”——《ARC Raiders》玩家正利用“好战度匹配机制”从 PvP 中“退休”

《弧线突击者》(Arc Raiders)及其残酷的 PvP 遭遇战自发布以来已产生了数十个热门视频,但一些和平玩家对 PvE 的喜爱程度之高,以至于他们开始利用“基于攻击性的匹配机制”(ABMM)来寻找友好的游戏大厅。

秘密已经公开:开发商 Embark Studios 正在将具有攻击性的 PvP 玩家匹配在一起。自从该公司本月早些时候宣布实施这一匹配策略以来,这一策略就在《弧线突击者》社区引起了热议。虽然一些更具攻击性的粉丝不确定与同样嗜血的突击者(Raiders)匹配在一起的感觉如何,但更温和的玩家正利用 ABMM 来寻找那些几乎禁止玩家间暴力行为的大厅。

多名玩家在网上分享了关于找到友好大厅的故事,在这些大厅里,突击者们在击败“母体”(Matriarch)后通过平均分配战利品来相互合作。有些对局甚至演变成了集体舞会。

“击败了一个母体,大家平分了战利品,然后在撤离点一起跳舞,”一位玩家解释道。“在经历了一周纯粹的 PvP 之后,这就像是一个全新的世界。”

“最近我遇到的全是友好玩家,”另一位玩家补充道。“昨晚,一位绅士随机给了我两个蓝图。他不必这么做,但他就是这么做了。”

“我也一直在尝试把这种善意传递下去。我第一个承认我甚至玩不好这个游戏,但探索、搜刮和结识友好玩家对我来说完全值得。”

有很多粉丝,尤其是孤狼玩家,更倾向于更宁静的《弧线突击者》体验。虽然玩家们尽力利用 ABMM 将自己送入友好大厅,但一些人已经开始向那些希望避开 PvP 但还没掌握窍门的玩家提供建议。甚至有一些粉丝在讨论,希望官方能支持严格的和平大厅。但对于那些喜欢在斯特拉蒙蒂斯(Stella Montis)带着一丝偏执搜寻战利品的人来说,ABMM 也可以向另一个方向操作。

那些在与朋友一起寻找生锈齿轮和灯泡时保持克制的人,如果不完全局限于 PvE 战斗,或许会有运气平衡他们的大厅,使其同时拥有友好和激进的玩家。经过多次尝试,一些粉丝表示,他们成功调整了匹配机制,增加了一丝恶作剧的趣味。

“我喜欢这两种大厅,”一位 Reddit 用户评论道。“PvE 用来结交新朋友和好好搜刮。PvP 则是和我的同伴一起威慑整个大厅,虽然因为有人比我们玩得更好而失去了带入的所有好武器,但我们脸上带着灿烂的笑容,度过了愉快的时光。”

Embark 已经明确表示:ABMM 并不是一门精确的科学。随着《弧线突击者》自 10 月 30 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 发布以来进入成功的第三个月,这种基于攻击性的匹配工具可能仍在调整中。尽管如此,事实证明它对于那些希望尽可能避开 PvP 及其紧张感的人来说至少是有用的。

在玩家争论 ABMM 是否适合《弧线突击者》时,Embark 似乎已经下定了决心。对于这家总部位于斯德哥尔摩的游戏开发商来说,不加倍投入排行榜等竞技性游戏机制对《弧线突击者》更有利。首席执行官 Patrick Söderlund 在最近的一次采访中解释说,“这款游戏的核心并不是射击其他玩家。”

“如果你想,你可以那样做,”他补充道,“但这款游戏的初衷从来不是进去射击玩家。这是我们用来营造紧张感的一个环节。”

《弧线突击者》社区仍在摸索体验这款不断进化的撤离类射击游戏的最爱方式。在我们等待更多更新的同时,你可以关注 Embark 为打击作弊者所做的努力。你也可以查看后续补丁的预期内容,玩家们也在期待潜在的游戏内市场。

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